Dalsze losy projektów - 30.08.12

(Link bezpośredni)

Wakacje mają się ku końcowi. W związku z tym podjąłem decyzję o wstrzymaniu projektu "Fomka". Przy niewielkiej ilości czasu wolnego postaram się ukończyć drugą grę - "Underground" w ciągu najbliższego miesiąca. Przez kolejne 9 miesięcy nie będę realizował żadnych większych projektów, jednakże może pojawić się kilka niezbyt skomplikowanych aplikacji lub gier.


Projekty - 29.06.12

(Link bezpośredni)

Underground, postępy

Jako, że z dniem dzisiejszym oficjalnie rozpoczęły się dwumiesięczne wakacje, będę mógł poświęcić więcej czasu na programowanie. A teraz krótko o postępach poczynionych w poszczególnych projektach. Fomka powoli staje się grywalna - stworzyłem ostatnio główny system poruszania się po świecie, a także walki, który to obecnie udoskonalam. Mam też nadzieję wypuścić w najbliższym czasie ostateczną wersję niewielkiej gry, którą roboczo nazwałem "Underground" (screen powyżej). Pozostało mi już tylko stworzyć sam świat, po którym będzie można się poruszać. Planuję rozpocząć nowy projekt (tym razem całkiem poważny) tuż po zakończeniu prac przy "Underground".



Underground c.d. - 26.05.12

(Link bezpośredni)

Underground - gameplay, nowa grafika

Zbyt wiele czasu nie poświęciłem jak dotąd na tworzenie tej niewielkiej gry. Ostatnie zmiany można dostrzec na powyższym screenie. Dodałem inventory oraz dialogi. W najbliższym czasie urozmaicę grafikę, co będzie dla mnie sporym wyzwaniem :D.



Plecak ocalałego - 04.05.12

(Link bezpośredni)

Plecak ocalałego - Fomka

Minęło sporo czasu od ostatniego wpisu, jednakże w Fomce niezbyt wiele się zmieniło. Jest to spowodowane tym, że mam mało wolnego czasu. Dzięki majówce mogłem poświęcić trochę czasu na ten projekt. Na screenie powyżej ukazany jest przykładowy ekwipunek postaci :).

3